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martes, 13 de noviembre de 2018

La importancia de un buen currículum vitae

El primer filtro al momento de escoger a una persona para ser llamado a una entrevista es la correcta presentación de los antecedentes.

Al momento de enfrentar la búsqueda de un empleo se tienen que seguir una serie de pasos, los cuales deben ser realizados de manera cuidadosa para no incurrir en algún “pequeño” error que a la larga se transforma en el gran causal de por qué no se es llamado a alguna entrevista. Un error común que cometen las personas es presentar su curriculum vitae (CV) mal redactado, poco claro, con faltas de ortografías o sin comunicar nada de la persona en términos personales y profesionales, lo que habla de manera negativa del postulante, ya que el CV es la carta de presentación ante una empresa.
Para introducirnos en el tema, damos cuenta que la gran mayoría usa la palabra curriculum vitae pero no todos saben qué significa realmente este documento. Un CV es un documento breve que da a conocer los datos personales, las competencias y experiencias laborales del aspirante al puesto de trabajo.
Debido a la gran cantidad de CVs que llegan en busca del puesto de trabajo es recomendable captar la atención y el interés del empleador para posibilitar una posterior entrevista, lo que es todo un desafío.
Lo primero que se precisa en un currículum vitae es que posea buena redacción, que sea claro, organizado, conciso y dinámico. Siempre es mejor leer una oración bien escrita, que cuatro que describen la misma cosa. Un CV extenso que contenga varias hojas es muy probable que sea inmediatamente rechazado. De modo que ser conciso es una de las grandes claves.
Se debe tener en cuenta quién lo leerá y desde ese punto se puede crear un diseño especial acorde con el cargo y la formalidad o informalidad del puesto.
La apariencia es de igual importancia, ya que este documento es lo único que un empleador sabe de la persona; es lo que representa al postulante. Se debe cuidar todo detalle si se desea prontamente encontrar un trabajo. Por lo tanto, un excelente curriculum vitae garantizará el llamado a entrevista.
Para considerar:
• El curriculum vitae debe ser claro, legible y estructurado.
• Debe contener cuatro pilares fundamentales: datos personales, aspectos importantes de educación, experiencias laborales y proyecciones laborales.
• No es recomendable utilizar muchos términos técnicos, ya que dificultan la lectura de él.
• Aunque se pose una vasta experiencia hay que tratar que el CV esté contenido en una página.
• El CV no es una biografía, se debe escribir únicamente las experiencias que más significativas e importantes.
• Tratar de ser creativo en la presentación apuntando el nivel justo de formalidad o informalidad de la empresa a la cual se está postulando. 
Fuente: https://visaempresarial.com/ar/noticias/la-importancia-de-un-buen-curriculum-vitae_247

jueves, 16 de agosto de 2018

Corto y al pie


 Nuestra institución esta participando en el concurso del INCCA, este concurso “Corto y al Pie”, que organiza el Instituto Nacional de Cine y Artes Audiovisuales (INCAA) en conjunto a los Juegos Olímpicos de la Juventud 2018, cerró su convocatoria el jueves 7 de junio.
en el podrán participar todos los chicos y chicas de entre 14 y 18 años que residan en la República Argentina.
Se seleccionarán 12 proyectos finalistas en el país, a raíz de 2 por región. Estos 12 proyectos recibirán tutorías virtuales y presenciales brindadas por reconocidos representantes del cine y la TV.
Una vez finalizados los videos, se podrán compartir en redes sociales y serán evaluados por un jurado conformado por tres referentes del deporte, la cultura y el mundo audiovisual, que elegirán a los seis ganadores del concurso.
Los cortometrajes ganadores serán exhibidos en la Villa Olímpica, en las redes sociales de los JUEGOS OLÍMPICOS DE LA JUVENTUD 2018 y del INCAA.

martes, 31 de julio de 2018

ACTIVIDAD: 5° AÑO


Actividad:
Leer el siguiente texto y elaborar una apreciación personal acerca de lo expresado en el mismo. Destacar de que manera puede realizarse la implementación de las TIC en el ámbito escolar.


TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN APLICADAS A LA EDUCACIÓN
La sociedad de la información y el conocimiento ha proporcionado uno de los soportes más sólidos -pregonado por Manuel Castells, y otros analistas-, considerando que las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), han cobrado un papel protagónico en el siglo XXI, donde se han dado nuevas relaciones que se transforman, y emergen otras alternativas para tener acceso a la educación. Cada vez se multiplican más los programas académicos relacionados con las modalidades: presencial con apoyo de TIC, b-learning o aprendizaje mixto con apoyo de las (TIC), o el aprendizaje e-learning, aprendizaje en línea. Estas han sido formas en las cuales se han considerado otros ambientes de aprendizaje en escenarios diferentes, entendiendo que el conocimiento no sólo se adquiere en el aula de clase, permitiendo pensar que la creación de nuevos escenarios con elementos innovadores ha generado y transformado el conocimiento y hace ver que no sólo es el conocimiento científico el que lo genera. Así lo consideró Drucker (citado por Rojas, 2006): no es una inspiración, la acción de innovar" requiere esfuerzo sistemático y alto grado de organización." (p. 30)
En lo relacionado con la información, como lo cita Micheli (2002), Drucker afirma:
Lo que llamamos revolución de la información es de hecho una revolución del conocimiento, es la reorganización del trabajo tradicional, basado en siglos de experiencia, mediante la aplicación del conocimiento y en especial del análisis sistemático y lógico. La clave no es la electrónica sino la ciencia cognitiva. Eso significa que para mantener el liderazgo en la economía y en la tecnología, influye la posición social que tengan los profesionales del conocimiento y en la aceptación social de sus valores. Lo que implica para ellos ser considerados "empleados"tradicionales sería equivalente al trato que en Inglaterra (durante la revolución industrial) se dio a los tecnólogos, como si fueran comerciantes. (p. 524)
Las TIC han sido parte de un movimiento social sin precedentes en la historia de la humanidad, y han generado un impacto en la sociedad, lo cual se visibiliza desde hace quinientos años, al utilizar el libro como soporte impreso. Al hablar de las TIC se tiene en cuenta que son una oportunidad y un desafío, donde se encuentra un sentido, como es el de permitir desarrollar sociedades más democráticas e inclusivas, que puedan articularse con la colaboración, la creatividad y la distribución tal vez más justa del conocimiento científico, con una educación equitativa y de calidad para todos. Las TIC deben mirarse como el conjunto de tecnologías que permiten el acceso, producción, tratamiento y comunicación de información presentada en diferentes formatos y a la vez entrelazada con el texto, la imagen y el sonido.
Cabero (1998) afirma que las TIC
son las que giran en torno a tres medios básicos: la informática, la microelectrónica y las telecomunicaciones; pero giran, no sólo de forma aislada sino, lo que es más significativo, de manera interactiva e interconexionadas, lo que permite conseguir nuevas realidades comunicativas. (p. 198)
En el contexto iberoamericano se ha visto la necesidad de generar políticas que ayuden a dar directrices y lineamientos claros sobre la apropiación y uso de las tecnologías; para el caso de Colombia, a partir del año 2007, el gobierno Nacional ha propuesto políticas para el uso y apropiación de las TIC, y es así como el 30 de julio de 2009, el Ministerio de TIC (MINTIC), promulga la Ley 1341 por la cual se definen principios y conceptos sobre la sociedad de la información y la organización de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones. Posterior a esta ley, el Ministerio de Educación Nacional (MEN) y el MINTIC, generan alianzas con el fin de proponer la creación de Centros de Innovación Educativa Regional, denominados los CIER; de esta manera el Proyecto
CIER del Ministerio de Educación Nacional promoverá la construcción de capacidades regionales de uso educativo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), para mejorar la calidad de las prácticas educativas en las instituciones y entidades del sistema educativo colombiano y para aportar a la reducción de la brecha educativa entre las regiones del país.1
La alianza entre diferentes entidades como COLCIENCIAS, MEN y MINTIC, ha permitido generar algunos proyectos para propiciar la incorporación de las TIC, en los contextos educativos, y ha venido evolucionando en los últimos años; esto ha sido una fortaleza y un apoyo para el sistema educativo, afectando a los actores en el proceso de aprendizaje y asegurando de alguna manera una mejora en la calidad de la educación en las diferentes modalidades. Ha logrado promover aspectos como la apropiación y uso de las TIC, donde se genera innovación tecnológica, el fortalecimiento de la producción de conocimiento pedagógico y la apropiación social del conocimiento; así lo ha considerado uno de los proyectos desarrollados, en conjunto con varias entidades, por la Representación Ontológica Hipermedial. Una de las publicaciones del libro Representación Ontológica hipermedial en línea para el aprendizaje significativo (Londoño, 2015), ha evidenciado estos tres aspectos importantes, en respuesta a la necesidad de hacer productivo el conocimiento con la implementación de las TIC, con el fin de construir representaciones ontológicas, cuando se incorpora en el desarrollo de las prácticas educativas de cursos en línea b-learning o presenciales en diversas áreas del saber, de igual forma en el desarrollo y evaluación de proyectos educativos hipermediales y colaborativos.
Las TIC, han evolucionado a un ritmo vertiginoso, con una responsabilidad social por parte de la Instituciones de Educación Superior (IES); se ha visto la necesidad de incorporarlas en la educación, lo cual se ha realizado y se visibiliza en las investigaciones adelantadas al respecto, generando procesos de reflexión desde el punto de vista de las diferentes modalidades y niveles educativos en cada uno de los programas de formación profesional, involucrando a los actores en los nuevos escenarios y ambientes de aprendizaje, al igual que la incorporación de las políticas derivadas de la Integración de las TIC.
En las IES, las TIC se han convertido en un eje transversal en todos los planes curriculares en cualquiera en las áreas del conocimiento -por mencionar las Artes, la Medicina, la Música entre otras-, considerándolas como eje fundamental generador de competencias digitales para profesores y estudiantes, apropiadas y pertinentes en cada una de las disciplinas; la aplicabilidad que tienen las TIC ha sido uno de los compromisos adquiridos por las IES en la formación de profesionales en la diversidad de áreas del conocimiento, así como de investigadores dedicados al desarrollo de la Ciencia y la Tecnología, con investigación desde el aula de clase hasta investigación científica, pasando por la social, en donde cada uno de los resultados posiblemente responde a unas necesidades, y genera un impacto en cada una de las personas involucradas en la aplicabilidad de las TIC.
De esta manera se evidencia y visibiliza cómo las TIC logran irradiar en cada uno de los niveles de escolaridad, con una motivación para los profesores y estudiantes, al lograr involucrar las TIC en su quehacer diario, y así se ha logrado verificar una vez más en los resultados de investigaciones como se ve en el proyecto" La Producción del conocimiento experiencial de los estudiantes en la Educación Superior". Este proyecto hace referencia a una investigación desarrollada en colaboración con la Universidad Central "Marta Abreu" de Las Villas (UCLV) en Cuba, y la Universidad Libre de Bruselas (VUB) en Bélgica, durante los años 2010 a 2014, con el auspicio del Consejo Interuniversitario Flamenco (VLIR) que tuvo como culminación la defensa de una tesis doctoral en Ciencias de la Educación. El proyecto de investigación asociado a esta tesis doctoral fue financiado por VLIR-UOS (programa de colaboración interuniversitaria con la Universidad Central "Marta Abreu" de Las Villas). En este artículo de reflexión se expone una síntesis de la metodología utilizada para el desarrollo del proyecto de investigación y sus conclusiones. Se considera también que en los niveles de educación Básica y Media se han desarrollado investigaciones que tienen que ver con las TIC, donde se muestra cómo las políticas nacionales del MEN se articulan en los diferentes niveles de escolaridad.
En cuanto al proyecto de investigación relacionado con las "competencias TIC para el desarrollo profesional docente en Educación Básica", da a conocer los resultados de una investigación en instituciones educativas de la ciudad de Cúcuta sobre competencias TIC y su integración a la práctica pedagógica. El propósito consistió en identificar y relacionar los niveles de competencias TIC, que reportan los docentes de Básica, considerando su perfil de formación y tomando como referencia el modelo propuesto por el Ministerio de Educación Nacional (MEN) de Colombia en el año 2013. Se trata de una investigación cuantitativa de enfoque descriptivo correlacional en la cual se miden los niveles de las competencias TIC del modelo MEN a partir de las dimensiones de competencias presentes en los docentes. Se seleccionaron 255 docentes de 16 instituciones educativas, que respondieron un instrumento de escala tipo Likert. De manera global, los resultados muestran que los docentes exhiben un buen nivel de competencias TIC. Las competencias auto reportadas en las distintas dimensiones, por otra parte, muestran correlaciones altas y significativas entre sí, lo cual demuestra que se trata de un conocimiento consolidado y que existe una integración parcial de las TIC en el aula.
Determinar que las TIC no sólo entran a jugar un papel importante en el proceso educativo, sino examinar que realmente están presentes y se requieren en los procesos de gestión, facilitando de cierta forma el manejo eficiente y eficaz de la información es tema analizado en la parte administrativo-académica.
Entre las consideraciones que tienen las TIC se halla el uso y aplicabilidad en cada uno de los procesos, y ver la transformación que pueden generar como herramientas mediadoras en los procesos de aprendizaje y no sólo como la instrumentalización. Uno de los artículos señala algunas transformaciones vivenciadas en la era de la información, en cuyo abordaje metodológico de enfoque fenomenológico, se analiza y describe para luego discutir no sólo como aparatos técnicos y su dimensión instrumental, sino también examinar sus interrelaciones con el poder y con la reproducción del sistema capitalista. En la primera parte, la relación de conceptos como sociedad, tecnología y cultura evidencia que la vida se sustenta en el inmediatismo, la inmersión y la rapidez del acceso en un mundo tecnológico, trayendo consigo múltiples fracturas que aquí son repensadas desde la perspectiva docente. En un segundo plano, entra la discusión temática de las tecnologías en su contexto a saber, partiendo del modelo fordista hacia las condiciones de trabajo docente relacionando la enseñanza superior y la innovación tecnológica y, en la última parte, expone cómo pensar y lidiar con la tecnología aprovechando sus posibilidades pedagógicas, culturales y políticas. Como conclusión, se enfatiza el potencial educativo y finalidades del proceso tecnológico hoy.
Poder vivenciar cada una de las experiencias cuando se incorporan las TIC en los procesos de aprendizaje, en el aula de clase y fuera de ella son tecnologías que hoy en día se requieren no como un artículo de lujo, sino como una herramienta que potencializa la educación y que se requiere a diario; es algo que vivimos desde el manejo de competencias digitales de docentes de Básica Primaria de una institución educativa, a través de actividades con tabletas, consideradas como una de las tecnologías móviles a fin de consolidar una cultura digital. La incorporación de dispositivos digitales individuales para estudiantes y docentes de los distintos niveles educativos, se está transformando en una tendencia mayoritaria en las actuales políticas gubernamentales de inclusión digital, inclusión social y de mejoramiento de las oportunidades educativas de los sistemas educativos de Iberoamérica.
Otro de los artículos hace referencia a lograr que las TIC tengan la facilidad de incurrir en los diferentes saberes y áreas del conocimiento; es algo trascendental y relevante como lo muestra el artículo que menciona las" Relaciones entre Logro de Aprendizaje, Automonitoreo, Estilo Cognitivo y Estilos de Aprendizaje en Estudiantes de Medicina", con el análisis de las relaciones que existen entre logro de aprendizaje, uso de auto-monitoreo metacognitivo, estilo cognitivo (dimensión Dependencia-Independencia de Campo) y estilo de aprendizaje (Clasificación de Grasha), en estudiantes universitarios. El estudio se realizó con una población de 130 alumnos de una Facultad de Medicina de Sexto a Décimo semestres en una universidad en Bogotá, Colombia. Utilizando la metodología de correlaciones bi-variadas se buscaron asociaciones entre el promedio académico alcanzado por los estudiantes, el automonitoreo metacognitivo, medido con el cuestionario MSQL, los estilos cognitivos por medio de la prueba EFT y los estilos de aprendizaje reportados en el inventario de Grasha. Los resultados mostraron correlaciones positivas del logro de aprendizaje con las variables: estilo cognitivo, uso de estrategias metacognitivas, estilos de aprendizaje competitivo y participativo, y correlaciones negativas con los estilos de aprendizaje evasivo y dependiente. De igual forma se encontraron otras correlaciones entre las variables de estudio que son discutidas en el documento.
Considerando que las TIC están articuladas de forma transversal en las diferentes áreas del conocimiento, como se describe desde el arte el cual ha sido importante y donde han tenido origen algunas de las TIC: por mencionar la virtualidad que nace desde la magia, considerada la Reina de las Artes, desde lo escénico como se evidencia en un artículo que describe algunas de las emociones del espectador en una experiencia fotográfica, pictórica y cinematográfica, donde se exponen los resultados del análisis comparativo de tres estudios: The science of art: A neurological theory of aesthetic experience (1999), Neural correlates of beauty (2004) y Neurocinematics: The neuroscience of film (2008). Cada una de las investigaciones señaladas examina la actividad neuronal de un grupo de participantes que observa fotografías, pinturas o filmes. Se consideró que las experiencias expuestas permiten comprender el alcance y objeto del neurocinema. El método de la investigación fue revisión documental y el enfoque analítico. Se diseñaron tablas para sistematizar la revisión de los textos y se elaboraron tablas descriptivas basadas en resúmenes analíticos RAE. Se concluye que dos de los estudios tuvieron en común que los participantes presentaron actividad neuronal en el área del sistema límbico, la región del cerebro que procesa las emociones. De la forma en que cada una de las acciones realizadas está monitoreada por nuestro sistema neuronal -en la vida y sobre todo en la actividad educativa-, para que el proceso tenga validez debe ser monitoreado a través de un proceso de razonamiento y evaluación, lo que nos garantiza que realmente hubo un proceso de aprendizaje, que se valida con la praxis, confrontada por la teoría. Es lo que se da en el artículo que tiene que ver con la "evaluación de Competencias con apoyo de un Sistema de Gestión de Aprendizaje", el cual presenta los resultados de una investigación descriptiva correlacional con dos propósitos definidos: por un lado, analizar la opinión de los estudiantes respecto a la contribución de la metodología de evaluación de los proyectos formativos para su proceso de formación por competencias; por otro lado, hacer un análisis comparativo entre los resultados de la evaluación de evidencias realizada por los estudiantes y la evaluación del profesor. La experimentación se realizó con estudiantes de un curso de lógica formal de pregrado del programa de Ingeniería de Sistemas y Computación de la Universidad del Quindío, Colombia. Para soportar el proceso de evaluación de competencias se desarrolló un nuevo componente tecnológico que se incorpora como un bloque al sistema de gestión de aprendizaje Moodle. Los resultados del trabajo permiten afirmar que los estudiantes consideran que la participación activa en el proceso de evaluación contribuye al desarrollo de las competencias del curso. Con relación a los resultados de la evaluación de evidencias, se identificó que existe diferencia estadísticamente significativa entre la evaluación realizada por los estudiantes y la evaluación del profesor.
Pero como en el proceso educativo se debe tener en cuenta el razonamiento dentro de los debates propiciados, se busca mirar si uno o más juicios son válidos o existe la falsedad, y es lo que el autor logra destacar en la investigación que abordó desde "el razonamiento como eje transversal en la construcción del pensamiento lógico", dando a conocer las formas de razonamiento intuitivo que emplearon los estudiantes del Grado Quinto de la Institución Educativa Rural del Sur en el aula de clase. Para identificar estas formas se desarrollaron tres etapas: inicialmente se realizó un reconocimiento de la población; en segundo lugar, se observaron y se grabaron algunas clases de asignaturas como Español, Inglés y Matemáticas, en las cuales se identificaron las principales formas de lenguaje cotidiano empleadas por los estudiantes en el aula: atribución de sentido e interacción. Por último, partiendo de los planteamientos de la teoría fundamentada, se analizó la información recaudada en el software Atlas.ti con el fin de identificar las categorías emergentes e inductivas presentes entre los datos, y sus respectivas relaciones, que pusieron de manifiesto las formas de razonamiento; se logró establecer que los estudiantes que participaron en la investigación usaron principalmente la paráfrasis y aposición como una forma de razonamiento cotidiano; además se observó que la experiencia fue un factor de gran influencia en la interpretación de situaciones del entorno.
Es así como este número de la Revista Praxis & Saber logra evidenciar lo más relevante de las TIC, desde su uso, su aplicabilidad, hasta la contrastación con la evaluación y el razonamiento de las mismas en la vida académica, contemplando la gestión en los procesos educativos y como eje articulador de competencias válidas en la vida profesional de cualquier sujeto social.
Olga Nájar Sánchez
Editora Invitada

Notas

lunes, 30 de julio de 2018

Red Informática

Una red informática es un conjunto de computadoras conectadas entre si de manera que puedan intercambiar en ellas datos. 
esta conexión puede implementar mediante cables , lineas telefónicas o mediante ondas en el caso de una conexión inalámbrica , esta conexión permite:

*intercambia información , ya sea archivos de textos , imágenes , mensajes  
*compartir elementos del hardware  varias computadoras en red pueden compartir . 
autora : Rodriguéz Abigail

Concepto de INTERNET

Definición: Desde el punto de vista técnico se trata de una "red de redes", es decir, un conjunto de redes informáticas de ámbitos mundial.
desde el punto de vista de quien podemos usarla, Internet engloba un conjunto amplisimo de servicios entre los que destaca la WORLD WIDE WEB y el correo electrónico
Autores: Gabriel Arrieta y Lucas Barolin

Componentes de INTERNET

Para que la comunicación entre las computadoras de una red sera necesaria la presencia de una serie de componentes. En caso de INTERNET estos elementos son:
*Servidores
*Clientes
*Programa de software y especificas 

Autoras: Alma Benitez y Juana Martinez

domingo, 6 de mayo de 2018

GMAIL. MUCHO MÁS QUE UN CORREO ELECTRÓNICO



GMAIL

 Introducción

Gmail es un servicio gratuito de correo electrónico proporcionado por Google que combina las mejores funciones del correo electrónico tradicional con la tecnología de búsqueda de Google.

Gmail ofrece una capacidad de almacenaje de mensajes de 15 GB compartido con Drive y Fotos de Google +. Gracias a esta gran capacidad de almacenamiento no necesitarás eliminar mensajes para liberar espacio, sino que los podrás tener siempre disponibles, y localizarlos fácilmente.

Tiene integrado un servicio de chat para que puedas comprobar qué usuarios están online y conectarte con ellos en tiempo real. Las conversaciones de chat pueden guardarse y buscarse en Gmail, igual que las del correo electrónico.

Gmail además cuenta con potentes herramientas antivirus y de filtrado de spam, para que tu cuenta de correo sea segura y cómoda de usar.


 Registro
Para crear una cuenta de correo electrónico y poder acceder a todas las funcionalidades de Gmail es necesario registrarse. Dicho registro es libre y gratuito.

Es en el proceso de registro cuando tienes que crear tu cuenta de correo, y también, tendrás que establecer la contraseña de acceso.

Para registrarte en Gmail debes pulsar en "Crear una cuenta".

A continuación se completan los datos que van solicitando en el formulario de registro (nombre, apellidos, nombre de Usuario, contraseña, confirmar contraseña, fecha de nacimiento, teléfono, sexo, teléfono móvil, dirección de correo electrónico actual, código Captcha -caracteres de verificación- y ubicación).
Tendrás que tener en cuenta las siguientes pautas a la hora de completar este formulario:


  • En el nombre de usuario puedes utilizar letras, números y puntos; Gmail te informará si el nombre de usuario escogido está disponible. En caso contrario, se nos propondrán otros nombres de usuario, o tendremos que elegir otro diferente y volver a comprobar su disponibilidad.
  • Contraseña: Gmail indicará el nivel de seguridad de la contraseña elegida. Si la contraseña es lo suficientemente fuerte aparecerá un aviso de fortaleza de contraseña. Si es menor de 8 caracteres te indicará que la contraseña es "Demasiado corta”. Si es una contraseña fácil de adivinar, te especificará que es "Poco segura”.
  • Gmail te da la opción de rellenar tu número de teléfono móvil o una dirección de correo electrónico actual (en el supuesto caso de tener una). De este modo, si se te olvida la contraseña de acceso, te enviarán un código a tu teléfono móvil o a la dirección de correo alternativa que deberás utilizar para restablecer la contraseña. Estos dos apartados no son obligatorios, aunque sí recomendables.


Y para terminar, pulsaremos en "siguiente paso”.
Para confirmar la creación de la cuenta de Gmail pulsaremos en "Acepto". De este modo aceptaremos las condiciones del servicio de Gmail, que por razones de seguridad es interesante comprobar y leer.
Una vez registrados, ya tendremos nuestra cuenta creada y un mensaje de bienvenida.


Fuente:
http://e-forma.kzgunea.eus/mod/book/view.php?id=1713

lunes, 23 de abril de 2018

EStudiantes 5° Año Escuela Secuendaria N° 21 "Bartolomé Gonzalez"

Tecnologías de la Información y la Comunicación ( 5° Año)
Ciclo Lectivo: 2018.
Profesor: David Cerbin.

"Es fundamental la inserción de las TIC, ya que su uso, contribuye al desarrollo de la creatividad y la inventiva, habilidades que son valoradas en el ámbito laboral, siendo además un factor clave para el desarrollo social.
Vivir en una sociedad de la información y en una economía basada en el conocimiento requiere que sus jóvenes posean una gama de competencias TIC para que puedan participar plenamente como ciudadanos.
Las TIC se perciben en la actualidad como un componente esencial de la educación. Para esto es necesario brindar el soporte necesario a fin de transformar la enseñanza por medio de las TIC, potenciando su implementación e introduciendo los valores primordiales de esta disciplina.
La provisión de recursos, confiables, de fácil acceso y disponibilidad, posibilitaran cubrir las necesidades básicas de los estudiantes. De este modo se hace posible contribuir al desarrollo personal y profesional entre pares y el intercambio de cada uno de estos recursos.   

Abordaremos las diferentes virtudes y aplicaciones de las TIC en el ámbito escolar, potenciando su aplicación dentro de los diferentes entornos educativos. Se destacará cada accionar en particular como usuarios de las tecnologías de la información y la comunicación, priorizando una conducta apropiada dentro de los diferentes ámbitos."

Listado Estudiantes:


  • Arguello Génesis. 
  • Arrieta Gabriel.
  • Barolin Lucas.
  • Benitez Alma.
  • Martinez Juana.
  • Mendoza Pablo. 
  • Rodriguez Abigail

lunes, 16 de abril de 2018


¿QUÉ ES HARDWARE Y SOFTWARE? DEFINICIÓN Y DIFERENCIAS
Un ordenador debe su funcionamiento a dos elementos básicos, el hardware y el software, esenciales para el desarrollo de un trabajo preciso y eficaz. Estos son, gracias a su complementariedad, los encargados de todas las tareas que se desempeñan en el equipo. Pero, ¿qué significa hardware? ¿Y software?
¿QUÉ ES EL HARDWARE?
El hardware hace referencia a todos los componentes materiales y físicos de un dispositivo, es decir, aquellos que se pueden ver y tocar. El monitor, el ratón, la CPU, el teclado o la memoria RAM son algunos ejemplos de aquellas partes que, en su conjunto, forman el hardware. Este término tiene su origen etimológico en el inglés, donde “hard” significa “duro” y “ware”, “cosas”, por lo que se podría definir incluso como “las partes duras de una computadora”. Se distinguen dos tipos:
Interno: se encuentra dentro de la torre del ordenador, como los cables, los circuitos, la unidad central de procesamiento o los dispositivos de almacenamiento.
Periféricos: están situados en el exterior de la torre del ordenador. Entre ellos tenemos los periféricos de entrada, que dan información al sistema, como el ratón o el teclado; los periféricos de salida, que muestran las operaciones realizadas en el ordenador, como por ejemplo el monitor o la impresora; y los periféricos de entrada-salida, que realizan las dos funciones anteriores, como los USB.
Entre todos estos componentes, el hardware se divide en básico, para referirse a aquellos dispositivos que son imprescindibles para el funcionamiento del equipo, como la placa base, el teclado, la CPU, la memoria RAM o el monitor; y en complementario, que desarrolla funciones adicionales concretas, como es el caso de las impresoras o los pendrives.
En los últimos tiempos, además, está cobrando fuerza el concepto de hardware libre. Éste término se emplea para definir a los componentes del hardware cuyos diseños y esquemas son accesibles para todo el mundo, ya sea gratis o mediante algún tipo de pago. Sin embargo, ésta es todavía una idea que genera confusión hasta en los autores que tratan de definirla.
¿QUÉ ES EL SOFTWARE?
El software es la parte digital del ordenador, es decir, el conjunto de instrucciones, programas y reglas informáticas que el equipo requiere para funcionar. No tiene, por consiguiente, una existencia física, sino que es intangible e inmaterial, como los programas para el procesamiento de textos o el sistema operativo. Este término fue acuñado por el matemático John Wilder Tukey en 1958 para referirse a los programas que hacían trabajar a las calculadoras electrónicas. El software se clasifica en:
·         Software de sistema: conjunto de programas que permiten al usuario comunicarse con el sistema en sí. Son los sistemas operativos, los controladores de dispositivos y los programas utilitarios para el mantenimiento de la computadora.
·         Software de aplicación: programas diseñados para que el usuario desarrolle una tarea específica, como escribir. Los procesadores de texto, las hojas de cálculo, el antivirus o el reproductor de películas son algunos ejemplos.
·         Software de programación: herramientas empleadas por el informático para escribir nuevos programas gracias a un lenguaje específico.
Finalmente, cabe destacar que, aquí sí, el concepto de software libre está más asentado que en el caso del hardware. Esta definición se refiere a las posibilidades que tiene el usuario de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar y cambiar el software, tanto gratis como mediante el pago de una determinada cantidad.
¿EN QUÉ SE DIFERENCIAN EL HARDWARE Y EL SOFTWARE?
Estos dos elementos básicos de una computadora se retroalimentan. Es decir, ambos se dan instrucciones para el desempeño de tareas y, sin uno de ellos, no sería posible el funcionamiento de un ordenador. Sin embargo, pese a esta complementariedad, su diferencia es más que patente, ya que mientras el hardware se puede ver y tocar, el software responde a elementos digitales y, por tanto, intangibles, que carecen de una forma física.



FUENTE: www.valortop.com/blog/que-es-hardware-y-software-definicion-y-diferencias

lunes, 5 de marzo de 2018

Actividad 5° año

"Tecnologías de la Información y la Comunicación"


Analizar las siguientes imágenes y redactar una apreciación personal acerca de lo que se refleja en ambas ilustraciones.
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La importancia de un buen currículum vitae El primer filtro al momento de escoger a una persona para ser llamado a una entrevista es l...